Eindejaars American BBQ

Het jaar zit er bijna op, de zon laat zijn gezicht weer eens zien en de BaCo een American BBQ! We hanteren het American Diner principe, dus iedereen wordt verzocht om zelf voor een aantal personen een hapje of drankje mee te nemen.

Wij verblijden jullie allen met een lekker potje bier of een glas wijn! We ontvangen jullie op 4 juli in het Griftpark rond een uur of 4. Later komen kan natuurlijk ook.

Vanwege logistieke redenen is aan jullie het verzoek je in te schrijven via dit formulier.

Waterskiën

De Sportcommissie treedt te water. Voor het luttele bedrag van 5 euro gaan we een ontzettend gave middag beleven in Nieuwegein op een stel waterski’s. We hebben een uur tijd op de baan.

We verzamelen om 14:15 bij Sticky, of 14:50 in Nieuwegein.

Aanmelden kan je hier doen. Er zijn 28 plaatsen. Schrijf je snel in, want ze gaan waarschijnlijk hard. Betalen gebeurd zoals altijd via achteraf overmaken.

Talk: Developing Ronimo’s Multiplatform Graphics Engine

Joost is lead programmer and co-founder at Ronimo Games. In this talk he will discuss the intricacies of building a multiplatform graphics engine in C++. Ronimo has built its own internal engine (called the Ronitech) for Swords & Soldiers 1 & 2, Awesomenauts and future games. The Ronitech has so far been ported to PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Wii U, iOS, Android, Windows DirectX, Windows OpenGL, Mac and Linux. This talk will cover topics like what console development is like, how multi-threading was used to optimise Awesomenauts on PS3, and how to handle all the exceptions of each of these platforms while still maintaining a clean codebase with as little code duplication as possible.

Thursday June 26th, 11:00 – 12:45, BBL 205.